ISceneTreeManager
当前场景树上的建筑模型图层
属性
buildings
当前场景树上的建筑模型图层
buildings: ILayer
类型: ILayer
currentView
currentView?: "component" | "space"
类型: "component" | "space"
isInit
是否初始化构件树
isInit: boolean
类型: boolean
levels
楼层信息
levels: FloorItem
类型: FloorItem
方法
addLayerTree
添加指定图层树数据
bind
focusFeature
聚焦
getLayerTree
获取构件树列表
getLayerTree(layer): FloorItem
参数
- layer:
ILayer
返回:Promise<{ levels: FloorItem[]; requestInfo: IRequestInfo; trees: SceneTreeNode[]; }>
hide
Returns
hide(): void
返回:void
on
侦听dom节点事件
on(type, callback): void
参数
- type:
stringstring 自定义事件名 - callback: (
_e) =>void回调函数
返回:void
removeLayerTree
移除指定图层树数据
selectSceneTreeNodeByHitTestGraphic
根据点击点的最近图元在树上找到对应的场景节点,并展开和选择
show
Returns
show(): void
返回:void
toggle
Returns
toggle(): void
返回:void

BIMFlux AI
