IMapManager
地图上的所有图层数组
属性
allLayers
地图上的所有图层数组
allLayers?: ILayer
类型: ILayer
ground
地图底图管理对象
ground: any
类型: any
map
关联的地图实例
map: any
类型: any
mapgl
地图引擎类,用于调用静态属性或方法
mapgl?: any
类型: any
scene
所属场景实例
scene: IScene
类型: IScene
方法
add
添加图层到地图
addControl
addControl?(control, position?): void
参数
- control:
IControl地图控件实例 - position?:
string控件在地图上的位置(可选)
返回:void
addOverlayLayer
flyTo
remove
从地图移除图层
removeControl
setStyle
设置地图的样式

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