IMapManager

地图上的所有图层数组

属性

allLayers

地图上的所有图层数组

allLayers?: ILayer

类型: ILayer

ground

地图底图管理对象

ground: any

类型: any

map

关联的地图实例

map: any

类型: any

mapgl

地图引擎类,用于调用静态属性或方法

mapgl?: any

类型: any

scene

所属场景实例

scene: IScene

类型: IScene

方法

add

添加图层到地图

add(layer): void

参数

返回:void

addControl

addControl?(control, position?): void

参数

  • control: IControl 地图控件实例
  • position?: string 控件在地图上的位置(可选)

返回:void

addOverlayLayer

addOverlayLayer?(layer): void

参数

返回:void

flyTo

flyTo?(target): void

参数

返回:void

remove

从地图移除图层

remove(layer): void

参数

返回:void

removeControl

removeControl?(control): void

参数

  • control: IControl 需要移除的地图控件实例

返回:void

setStyle

设置地图的样式

setStyle(opt): void

参数

返回:void

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