LineSymbol3DLayer
关系
Extends
LineSymbol3DLayer Extends Symbol3DLayer
继承: Symbol3DLayer
构造函数
LineSymbol3DLayer
LineSymbol3DLayer 在 3D 场景视图中使用平面 2D 线条渲染 Polyline 几何体。
new LineSymbol3DLayer(properties?)
参数
- properties?:
LineSymbol3DLayerProperties
返回:LineSymbol3DLayer LineSymbol3DLayer对象
属性
cap
用于绘制线条端点的样式。
cap: "square" | "butt" | "round"
类型: "square" | "butt" | "round"
declaredClass
声明的类名
declaredClass: string
类型: string
destroyed
指示对象是否已被销毁
destroyed: boolean
类型: boolean
initialized
指示对象是否已初始化
initialized: boolean
类型: boolean
join
用于绘制线条几何体内两个线段交点的样式。
join: "round" | "miter" | "bevel"
类型: "round" | "miter" | "bevel"
type
符号类型标识。
type: "line"
类型: "line"
访问器
marker
可选的标记,用于放置在每个线条几何体的起点和/或终点。
get marker(): LineStyleMarker3D
返回: LineStyleMarker3D 可选的标记,用于放置在每个线条几何体的起点和/或终点。
set marker(value: LineStyleMarker3DProperties & object): void
参数
- value:
LineStyleMarker3DProperties&object
返回: void
material
用于着色线条的材质。定义线条的颜色和外观属性。
get material(): LineSymbol3DLayerMaterial
返回: LineSymbol3DLayerMaterial 用于着色线条的材质。定义线条的颜色和外观属性。
set material(value: LineSymbol3DLayerMaterialProperties): void
参数
返回: void
pattern
用于渲染线条笔画的图案。可以创建虚线、点线等不同的线条样式。
get pattern(): LineStylePattern3D
返回: LineStylePattern3D 用于渲染线条笔画的图案。可以创建虚线、点线等不同的线条样式。
set pattern(value: LineStylePattern3DProperties & object): void
参数
- value:
LineStylePattern3DProperties&object
返回: void
size
线条的宽度,以点为单位。
get size(): number
返回: number 线条的宽度,以点为单位。
set size(value: string | number): void
参数
- value:
string|number
返回: void
方法
addHandles
添加事件句柄到指定组
addHandles(handles, groupKey?): void
返回:void
clone
创建符号图层的深度克隆。
clone(): LineSymbol3DLayer
返回:LineSymbol3DLayer
destroy
销毁对象实例
destroy(): void
返回:void
hasHandles
检查是否存在指定组的句柄
hasHandles(groupKey?): boolean
参数
- groupKey?:
Exclude<T> 组标识键
返回:boolean
removeHandles
移除指定组的所有句柄
removeHandles(groupKey?): void
参数
- groupKey?:
Exclude<T> 组标识键,如果不指定则移除默认组的句柄
返回:void
set
设置单个属性值
set(propertyName, value): this
参数
propertyName:
stringT属性名称 ###### value 属性值
返回:this
toJSON
将此类的实例转换为 JSON 表示形式。
toJSON(): any
返回:any
watch
监听属性变化
watch(path, callback, sync?): WatchHandle
参数
- path:
string|string要监听的属性路径,可以是字符串或字符串数组 - callback:
WatchCallback属性变化时的回调函数 - sync?:
boolean是否同步执行回调,默认为false
返回:WatchHandle

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