RasterStretchRenderer

RasterStretchRenderer 基于像素值为 ImageryLayer、ImageryTileLayer 和 WCSLayer 中的每个像素定义具有渐变颜色的符号系统。

关系

Extends

RasterStretchRenderer Extends Accessor

继承: Accessor

构造函数

RasterStretchRenderer

RasterStretchRenderer 基于像素值为 ImageryLayer、ImageryTileLayer 和 WCSLayer 中的每个像素定义具有渐变颜色的符号系统。

new RasterStretchRenderer(properties?)

返回:RasterStretchRenderer RasterStretchRenderer对象

属性

computeGamma

computeGamma 基于经验模型自动计算最佳伽马值来渲染导出的图像。

computeGamma: boolean

类型: boolean

customStatistics

可以通过 customStatistics 属性指定输入波段统计信息。

customStatistics: RasterBandStatistics

declaredClass

声明的类名

declaredClass: string

类型: string

destroyed

指示对象是否已被销毁

destroyed: boolean

类型: boolean

dynamicRangeAdjustment

当动态范围调整为 true 时,基于当前显示范围的统计信息会在您缩放和平移图像时计算。

dynamicRangeAdjustment: boolean

类型: boolean

gamma

如果 useGamma 设置为 true,则要使用的伽马值。

gamma: number[]

类型: number[]

initialized

指示对象是否已初始化

initialized: boolean

类型: boolean

maxPercent

当 stretchType 为 percent-clip 时适用。

maxPercent: number

类型: number

minPercent

当 stretchType 为 percent-clip 时适用。

minPercent: number

类型: number

numberOfStandardDeviations

当 stretchType 为 standard-deviation 时适用。

numberOfStandardDeviations: number

类型: number

outputMax

outputMax 表示输出最大值,即最高像素值。

outputMax: number

类型: number

outputMin

outputMin 表示输出最小值,即最低像素值。

outputMin: number

类型: number

sigmoidStrengthLevel

sigmoid 强度级别确定在拉伸中将使用多少 sigmoid 函数。

sigmoidStrengthLevel: number

类型: number

stretchType

拉伸类型定义将应用于栅格以增强其外观的直方图拉伸。

stretchType: "none" | "standard-deviation" | "histogram-equalization" | "min-max" | "percent-clip" | "sigmoid"

类型: "none" | "standard-deviation" | "histogram-equalization" | "min-max" | "percent-clip" | "sigmoid"

type

渲染器的类型。

type: "raster-stretch"

类型: "raster-stretch"

useGamma

表示是否应使用 gamma 值。

useGamma: boolean

类型: boolean

访问器

colorRamp

拉伸值映射到此指定的颜色渐变。

get colorRamp(): ColorRamp

返回: ColorRamp 拉伸值映射到此指定的颜色渐变。

set colorRamp(value: ColorRampProperties): void

参数

返回: void

方法

addHandles

添加事件句柄到指定组

addHandles(handles, groupKey?): void

参数

  • handles: IHandle | IHandle 要添加的句柄或句柄数组
  • groupKey?: Exclude<T> 组标识键

返回:void

clone

创建渲染器的深度克隆。

clone(): RasterStretchRenderer

返回:RasterStretchRenderer

destroy

销毁对象实例

destroy(): void

返回:void

hasHandles

检查是否存在指定组的句柄

hasHandles(groupKey?): boolean

参数

  • groupKey?: Exclude<T> 组标识键

返回:boolean

removeHandles

移除指定组的所有句柄

removeHandles(groupKey?): void

参数

  • groupKey?: Exclude<T> 组标识键,如果不指定则移除默认组的句柄

返回:void

set

设置单个属性值

set(propertyName, value): this

参数

  • propertyName: string T 属性名称 ###### value 属性值

返回:this

toJSON

将此类的实例转换为其 JSON 表示形式。

toJSON(): any

返回:any

watch

监听属性变化

watch(path, callback, sync?): WatchHandle

参数

  • path: string | string 要监听的属性路径,可以是字符串或字符串数组
  • callback: WatchCallback 属性变化时的回调函数
  • sync?: boolean 是否同步执行回调,默认为false

返回:WatchHandle

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