ControlPointsGeoreference

创建一个新的ControlPointsGeoreference实例。

关系

Extends

ControlPointsGeoreference Extends Accessor

继承: Accessor

构造函数

ControlPointsGeoreference

创建一个新的ControlPointsGeoreference实例。

new ControlPointsGeoreference(properties?)

参数

返回:ControlPointsGeoreference ControlPointsGeoreference对象

属性

controlPoints

定位媒体元素的控制点数组,包含两个、三个或四个控制点。

controlPoints: ControlPoint

类型: ControlPoint

declaredClass

声明的类名

declaredClass: string

类型: string

destroyed

指示对象是否已被销毁

destroyed: boolean

类型: boolean

height

定义显示元素的大小,通常是元素的高度(以像素为单位)。

height: number

类型: number

initialized

指示对象是否已初始化

initialized: boolean

类型: boolean

type

地理参考类型,固定为"control-points"。

type: "control-points"

类型: "control-points"

width

定义显示元素的大小,通常是元素的宽度(以像素为单位)。

width: number

类型: number

方法

addHandles

添加事件句柄到指定组

addHandles(handles, groupKey?): void

参数

  • handles: IHandle | IHandle 要添加的句柄或句柄数组
  • groupKey?: Exclude<T> 组标识键

返回:void

destroy

销毁对象实例

destroy(): void

返回:void

hasHandles

检查是否存在指定组的句柄

hasHandles(groupKey?): boolean

参数

  • groupKey?: Exclude<T> 组标识键

返回:boolean

removeHandles

移除指定组的所有句柄

removeHandles(groupKey?): void

参数

  • groupKey?: Exclude<T> 组标识键,如果不指定则移除默认组的句柄

返回:void

set

设置单个属性值

set(propertyName, value): this

参数

  • propertyName: string T 属性名称 ###### value 属性值

返回:this

toMap

将给定的源点转换为地图点。

toMap(sourcePoint): Point

参数

  • sourcePoint: SourcePoint 元素上的位置(像素坐标)

返回:Point

toSource

将给定的地图点转换为源点。

toSource(point): SourcePoint

参数

  • point: Point 点几何对象。如果点的空间参考系统与第一个控制点的mapPoint不同,将进行重投影。需要加载投影引擎来执行重投影,否则返回null

返回:SourcePoint

watch

监听属性变化

watch(path, callback, sync?): WatchHandle

参数

  • path: string | string 要监听的属性路径,可以是字符串或字符串数组
  • callback: WatchCallback 属性变化时的回调函数
  • sync?: boolean 是否同步执行回调,默认为false

返回:WatchHandle

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