MediaLayer
关系
Extends
MediaLayer Extends Layer
继承: Layer
构造函数
MediaLayer
MediaLayer类用于在指定的地理位置向地图添加图像和视频元素。
属性
blendMode
图层混合模式,用于控制图层与其他图层的混合效果。
blendMode: "average" | "color-burn" | "color-dodge" | "color" | "darken" | "destination-atop" | "destination-in" | "destination-out" | "destination-over" | "difference" | "exclusion" | "hard-light" | "hue" | "invert" | "lighten" | "lighter" | "luminosity" | "minus" | "multiply" | "normal" | "overlay" | "plus" | "reflect" | "saturation" | "screen" | "soft-light" | "source-atop" | "source-in" | "source-out" | "vivid-light" | "xor"
类型: "average" | "color-burn" | "color-dodge" | "color" | "darken" | "destination-atop" | "destination-in" | "destination-out" | "destination-over" | "difference" | "exclusion" | "hard-light" | "hue" | "invert" | "lighten" | "lighter" | "luminosity" | "minus" | "multiply" | "normal" | "overlay" | "plus" | "reflect" | "saturation" | "screen" | "soft-light" | "source-atop" | "source-in" | "source-out" | "vivid-light" | "xor"
effect
图层效果,提供各种滤镜功能以实现不同的视觉效果。
effect: Effect
类型: Effect
id
分配给图层的唯一ID。
id: string
类型: string
listMode
指示图层在LayerList小部件中的显示方式。
listMode: "show" | "hide" | "hide-children"
类型: "show" | "hide" | "hide-children"
loaded
指示图层的资源是否已加载。
loaded: boolean
类型: boolean
loadError
加载时发生错误时返回的Error对象。
loadError: Error
类型: Error
loadStatus
表示加载操作的状态。
loadStatus: "not-loaded" | "loading" | "failed" | "loaded"
类型: "not-loaded" | "loading" | "failed" | "loaded"
loadWarnings
加载时发生的警告列表。
loadWarnings: any[]
类型: any[]
maxScale
图层在视图中可见的最大比例尺(最大放大级别)。
maxScale: number
类型: number
minScale
图层在视图中可见的最小比例尺(最大缩小级别)。
minScale: number
类型: number
opacity
图层的不透明度。
opacity: number
类型: number
parent
图层所属的父级。
persistenceEnabled
启用图层在WebMap或WebScene中的持久化。
persistenceEnabled: boolean
类型: boolean
title
图层的标题,用于在LayerList小部件等地方标识图层。
title: string
类型: string
type
图层类型提供了一种便捷的方式来检查图层类型,无需导入特定的图层模块。
type: "media"
类型: "media"
visible
指示图层在视图中是否可见。
visible: boolean
类型: boolean
访问器
fullExtent
图层的完整范围。
get fullExtent(): Extent
返回: Extent 图层的完整范围。
source
将在地图上显示的MediaLayer源。
get source(): ImageElement | VideoElement | LocalMediaElementSource
返回: ImageElement | VideoElement | LocalMediaElementSource 将在地图上显示的MediaLayer源。
set source(value: Collection<MediaElement> | MediaElement[]): void
参数
- value:
Collection<MediaElement> |MediaElement
返回: void
spatialReference
图层的空间参考,定义图层的空间参考系统。
get spatialReference(): SpatialReference
返回: SpatialReference 图层的空间参考,定义图层的空间参考系统。
set spatialReference(value: SpatialReferenceProperties): void
参数
- value:
SpatialReferenceProperties
返回: void
方法
cancelLoad
如果加载操作正在进行中,则取消该操作。
cancelLoad(): void
返回:void
createLayerView
当图层添加到图层集合时,由视图(如MapView和SceneView)调用,必须为其创建图层视图。
createLayerView(view, options?): LayerView
参数
- view:
any父视图。 - options?:
LayerCreateLayerViewOptions指定附加选项的对象。
返回:Promise<LayerView>
destroy
销毁图层和任何关联的资源(包括其门户项目,如果它是图层的属性)。
destroy(): void
返回:void
emit
在实例上发出事件。
emit(type, event?): boolean
参数
- type:
string事件名称。 - event?:
any事件负载。
返回:boolean
fetchAttributionData
当图层的自定义归属数据可用时获取它。
fetchAttributionData(): Promise
返回:Promise
hasEventListener
指示实例上是否有与提供的事件名称匹配的事件监听器。
hasEventListener(type): boolean
参数
- type:
string事件名称。
返回:boolean
isFulfilled
可用于验证类实例的创建是否已完成(已解决或已拒绝)。
isFulfilled(): boolean
返回:boolean
isRejected
可用于验证类实例的创建是否已被拒绝。
isRejected(): boolean
返回:boolean
isResolved
可用于验证类实例的创建是否已解决。
isResolved(): boolean
返回:boolean
load
加载此类引用的资源。
on
on(name, eventHandler): IHandle
参数
name:
"layerview-create"LayerLayerviewCreateEventHandler###### eventHandler
返回:IHandle
when
在创建类实例后可以使用when()方法。
when(callback?, errback?): Promise
参数
- callback?:
FunctionPromise解决时调用的函数。 - errback?:
FunctionPromise失败时执行的函数。
返回:Promise

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