ObjectSymbol3DLayerProperties

符号相对于几何体的定位方式。

关系

Extends

ObjectSymbol3DLayerProperties Extends Symbol3DLayerProperties

属性

anchor

符号相对于几何体的定位方式。

anchor?: "center" | "top" | "bottom" | "relative" | "origin"

类型: "center" | "top" | "bottom" | "relative" | "origin"

anchorPosition

定义相对于符号图层资源中心的锚点位置。

anchorPosition?: ObjectSymbol3DLayerAnchorPositionProperties

castShadows

指示符号图层几何体是否在场景中投射阴影。

castShadows?: boolean

类型: boolean

depth

对象的深度,即从北到南的直径,以米为单位。

depth?: number

类型: number

heading

符号在水平面内的顺时针旋转角度(即绕 Z 轴旋转)。

heading?: number

类型: number

height

对象的高度,以米为单位。

height?: number

类型: number

material

用于着色对象的材质。

material?: ObjectSymbol3DLayerMaterialProperties

resource

用于可视化点的基本形状(primitive)或外部 3D 模型(href)。

resource?: ObjectSymbol3DLayerResourceProperties

roll

符号在侧向垂直平面内的旋转角度(即绕 Y 轴旋转)。

roll?: number

类型: number

tilt

符号在纵向垂直平面内的旋转角度(即绕 X 轴旋转)。

tilt?: number

类型: number

width

对象的宽度,即从东到西的直径,以米为单位。

width?: number

类型: number

BIMFlux AI