ObjectSymbol3DLayerProperties
符号相对于几何体的定位方式。
关系
Extends
ObjectSymbol3DLayerProperties Extends Symbol3DLayerProperties
属性
anchor
符号相对于几何体的定位方式。
anchor?: "center" | "top" | "bottom" | "relative" | "origin"
类型: "center" | "top" | "bottom" | "relative" | "origin"
anchorPosition
定义相对于符号图层资源中心的锚点位置。
anchorPosition?: ObjectSymbol3DLayerAnchorPositionProperties
castShadows
指示符号图层几何体是否在场景中投射阴影。
castShadows?: boolean
类型: boolean
depth
对象的深度,即从北到南的直径,以米为单位。
depth?: number
类型: number
heading
符号在水平面内的顺时针旋转角度(即绕 Z 轴旋转)。
heading?: number
类型: number
height
对象的高度,以米为单位。
height?: number
类型: number
material
用于着色对象的材质。
material?: ObjectSymbol3DLayerMaterialProperties
resource
用于可视化点的基本形状(primitive)或外部 3D 模型(href)。
resource?: ObjectSymbol3DLayerResourceProperties
roll
符号在侧向垂直平面内的旋转角度(即绕 Y 轴旋转)。
roll?: number
类型: number
tilt
符号在纵向垂直平面内的旋转角度(即绕 X 轴旋转)。
tilt?: number
类型: number
width
对象的宽度,即从东到西的直径,以米为单位。
width?: number
类型: number

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