UV坐标原点的偏移量(相对于纹理尺寸的因子)
offset?: number[]
类型: number[]
number[]
UV坐标的旋转角度(度数,围绕原点逆时针旋转)
rotation?: number
类型: number
number
应用于UV坐标分量的缩放因子
scale?: number[]
MeshTextureProperties
图像或视频数据的直接引用
MeshToBinaryGLTFOptions
导出原点。
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