属性详情插件
属性详情,主要是用于显示模型元素特性的,所以该插件的使用需要和场景中的模型进行联动。
属性详情插件
属性详情,主要是用于显示模型元素特性的,所以该插件的使用需要和场景中的模型进行联动。
它主要有两种使用方式,如:1)点击模型构件时,通过右键菜单中的特性,可查看构件属性信息。2)直接和场景目录控件BuildingTreeWidget 进行联动。
在创建场景时,默认是加载了该插件的,如需要关闭属性详细插件,可通过设置场景参数popup中的属性autoOpenEnabled为false,代码示例如下:
...
viewingMode: 'local',
popup: {
autoOpenEnabled: false,// 关闭属性详情插件
// autoOpenEnabled: true // 默认true
},
...
在该插件中可以使用属性isContentFold来控制视图面板中的展示目录是否折叠,默认不折叠false,即插件初始化加载时,插件面板目录中的内容是展开的。
可在场景加载时设置该属性,代码示例如下:
...
scene.goTo({
fullExtent: layer.fullExtent,
tilt: 60
}, {
speedFactor: 2,
}).then(() => {
setTimeout(() => {
// 设置属性面板内容折叠
scene.plugin._plugins['propertyView'].view.isContentFold = true
});
})
...
1. 功能说明
属性详情插件的主要功能就是查看模型的构件属性信息。
2. 构造
在SDK中实例化属性详情插件,代码示例如下:
const basePropertyViewPlugin = new ubm.BasePropertyViewPlugin()
在插件初始化设置属性isContentFold,代码示例如下:
// 方法1 - 直接在实例化的时候设置
const basePropertyViewPlugin = new ubm.BasePropertyViewPlugin({isContentFold:true})
// 方法2 - 在实例化之后设置
basePropertyViewPlugin.view.isContentFold = false
3. 方法
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| getProperty() | 根据构件guid获取构件属性 |
3.1 根据构建guid获取构建属性
getProperty(layer: ILayer, element_guid: string | number): void
参数layer是建筑图层,element_guid是建筑上的构件GUID。
- 根据构件guid获取构件属性信息,代码示例如下:
const res = await basePropertyViewPlugin.model.getProperty(layer,'97a909bd-6940-48dd-b2f8-e0b539413c24')
4. 使用
4.1 联动右键菜单使用
在场景中,选中模型构件,点击右键菜单中的属性,即可查看构件属性信息。代码示例如下:
const scene = new ubm.Scene('app', {
viewingMode: 'local',
popup: {
autoOpenEnabled: true // 也可不设置,默认就是true
},
ui: {
//右键菜单
contextMenu: {
enable: true,
menus: [[
{
label: '属性', // 可自定义命名
name: 'property', // 属性详情插件
}
]]
}
}
})
4.2 联动场景目录使用
在场景中与场景目录控件进行联动使用。有以下几种操作:
- 对场景模型中的构件进行选择操作,场景目录控件中会跳转到相应的构件节点,属性详情插件可查看当前构件的属性信息。
- 可从场景目录中选中模型构件节点,则场景模型中当前构件会高亮显示,再通过对模型中的高亮状态的构件进行选中操作,来查看构件属性信息。
调用属性详情插件,示例代码如下:
const scene = new ubm.Scene('app', {
viewingMode: 'local',
popup: {
autoOpenEnabled: true
},
// 工具栏
ui: {
toolbar: {
container: 'container',
tools: [{
//场景目录空间
name: 'tree',
label: '构件树',
// 构件树属性
props: {
// 是否打开属性面板
openProperty: true
}
}]
}
}
})

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