HighlightOptions

创建高亮选项实例

关系

Extends

HighlightOptions Extends Accessor

继承: Accessor

构造函数

HighlightOptions

创建高亮选项实例

new HighlightOptions(properties?)

参数

返回:HighlightOptions HighlightOptions对象

属性

declaredClass

声明的类名

declaredClass: string

类型: string

destroyed

指示对象是否已被销毁

destroyed: boolean

类型: boolean

fillOpacity

填充区域(光晕内部区域)的透明度

fillOpacity: number

类型: number

haloOpacity

高亮光晕的透明度

haloOpacity: number

类型: number

initialized

指示对象是否已初始化

initialized: boolean

类型: boolean

name

用于在视图的高亮集合中唯一标识此高亮选项的名称

name: string

类型: string

shadowDifference

定义3D场景视图中高亮要素阴影与其他对象阴影重叠区域的强度

shadowDifference: number

类型: number

shadowOpacity

3D场景视图中高亮要素阴影的透明度

shadowOpacity: number

类型: number

访问器

color

高亮填充的颜色

get color(): Color

返回: Color 高亮填充的颜色

set color(value: ColorProperties): void

参数

返回: void

haloColor

围绕高亮的光晕颜色

get haloColor(): Color

返回: Color 围绕高亮的光晕颜色

set haloColor(value: ColorProperties): void

参数

返回: void

shadowColor

3D场景视图中高亮要素阴影的颜色

get shadowColor(): Color

返回: Color 3D场景视图中高亮要素阴影的颜色

set shadowColor(value: ColorProperties): void

参数

返回: void

方法

addHandles

添加事件句柄到指定组

addHandles(handles, groupKey?): void

参数

  • handles: IHandle | IHandle 要添加的句柄或句柄数组
  • groupKey?: Exclude<T> 组标识键

返回:void

destroy

销毁对象实例

destroy(): void

返回:void

hasHandles

检查是否存在指定组的句柄

hasHandles(groupKey?): boolean

参数

  • groupKey?: Exclude<T> 组标识键

返回:boolean

removeHandles

移除指定组的所有句柄

removeHandles(groupKey?): void

参数

  • groupKey?: Exclude<T> 组标识键,如果不指定则移除默认组的句柄

返回:void

set

设置单个属性值

set(propertyName, value): this

参数

  • propertyName: string T 属性名称 ###### value 属性值

返回:this

watch

监听属性变化

watch(path, callback, sync?): WatchHandle

参数

  • path: string | string 要监听的属性路径,可以是字符串或字符串数组
  • callback: WatchCallback 属性变化时的回调函数
  • sync?: boolean 是否同步执行回调,默认为false

返回:WatchHandle

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