BuildingSceneLayerView
关系
Extends
BuildingSceneLayerView Extends LayerView
继承: LayerView
构造函数
BuildingSceneLayerView
创建 BuildingSceneLayerView 类的新实例。
new BuildingSceneLayerView(properties?)
参数
- properties?:
LayerViewProperties
返回:BuildingSceneLayerView BuildingSceneLayerView对象
属性
layer
正在查看的建筑场景图层。
layer: BuildingSceneLayer
spatialReferenceSupported
指示图层视图是否支持当前视图的空间参考。
spatialReferenceSupported: boolean
类型: boolean
sublayerViews
建筑场景图层中所有组件子图层的视图集合。
sublayerViews: Collection
类型: Collection
suspended
如果图层被挂起,则值为 true(即当范围变化时,图层不会重绘或更新自身)。
suspended: boolean
类型: boolean
updating
指示图层视图是否正在进行任何会影响地图显示内容的更新。
updating: boolean
类型: boolean
view
关联的地图视图或场景视图。
view: SceneView
类型: SceneView
visible
当 true 时,图层在视图中可见。
visible: boolean
类型: boolean
visibleAtCurrentScale
当 true 时,图层在当前比例尺下在视图中可见。
visibleAtCurrentScale: boolean
类型: boolean
visibleAtCurrentTimeExtent
当 true 时,图层在当前时间范围下在视图中可见。
visibleAtCurrentTimeExtent: boolean
类型: boolean
方法
highlight
高亮显示 BuildingSceneLayerView 中指定的要素。
highlight(target, options?): Handle
参数
- target: 要高亮的要素。可以是
Graphic对象或Graphic数组。 这些要素必须来自BuildingSceneLayer的组件子图层。Graphic|Graphic - options?:
BuildingSceneLayerViewHighlightOptions高亮选项配置。
返回:Handle
isFulfilled
isFulfilled() 可用于验证类的实例创建是否已完成(已解决或已拒绝)。
isFulfilled(): boolean
返回:boolean
isRejected
isRejected() 可用于验证类的实例创建是否被拒绝。
isRejected(): boolean
返回:boolean
isResolved
isResolved() 可用于验证类的实例创建是否已解决。
isResolved(): boolean
返回:boolean
when
一旦类的实例被创建,就可以利用 when() 方法。
when(callback?, errback?): Promise
参数
- callback?:
FunctionPromise 解决时要调用的函数。 - errback?:
FunctionPromise 失败时要执行的函数。
返回:Promise

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