AssetsManagePlugin

用于管理和操作3D场景中的素材资源

关系

Implements

AssetsManagePlugin Implements IPlugin

实现接口: IPlugin

用于管理和操作3D场景中的素材资源

构造函数

AssetsManagePlugin

构造函数

new AssetsManagePlugin(props?)

参数

返回:AssetsManagePlugin AssetsManagePlugin对象

属性

icon

插件icon

icon: string

类型: string

id

插件标识

id: string

类型: string

label

插件标识

label: string

类型: string

model

当前的插件逻辑层

model: IAssetsManageModel

props

默认属性值定义

props: IAssetsManagePluginProps

scene

当前的场景实例

scene: IScene

类型: IScene

view

当前的插件渲染层

view: IPluginView

类型: IPluginView

方法

close

关闭插件

close(): void

返回:void

destroy

销毁插件

destroy(): void

返回:void

initToolbar

初始化工具栏

initToolbar(): void

返回:void

install

插件安装

install(scene): void

参数

返回:void

show

场景开启展示 需要在layer.when()后使用

show(): void

返回:void

toggle

切换插件显示状态

toggle(): void

返回:void

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