AssetsManagePlugin
用于管理和操作3D场景中的素材资源
关系
Implements
AssetsManagePlugin Implements IPlugin
实现接口: IPlugin
用于管理和操作3D场景中的素材资源
构造函数
AssetsManagePlugin
构造函数
new AssetsManagePlugin(props?)
参数
- props?:
IAssetsManagePluginProps素材管理插件属性
返回:AssetsManagePlugin AssetsManagePlugin对象
属性
icon
插件icon
icon: string
类型: string
id
插件标识
id: string
类型: string
label
插件标识
label: string
类型: string
model
当前的插件逻辑层
model: IAssetsManageModel
props
默认属性值定义
props: IAssetsManagePluginProps
scene
当前的场景实例
scene: IScene
类型: IScene
view
当前的插件渲染层
view: IPluginView
类型: IPluginView
方法
close
关闭插件
close(): void
返回:void
destroy
销毁插件
destroy(): void
返回:void
initToolbar
初始化工具栏
initToolbar(): void
返回:void
install
插件安装
show
场景开启展示 需要在layer.when()后使用
show(): void
返回:void
toggle
切换插件显示状态
toggle(): void
返回:void

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