EventManager
场景dom
关系
Implements
EventManager Implements IEventManager
实现接口: IEventManager
构造函数
EventManager
构造函数
new EventManager(_scene, _option?)
参数
- _scene:
IScene - _option?:
EventOption
返回:EventManager EventManager对象
属性
container
场景dom
container: any
类型: any
events
事件列表
events: IEvent
类型: IEvent
scene
所属场景实例
scene: any
类型: any
方法
dispatch
事件的派发
dispatch(name, detail): void
参数
- name:
stringstring 事件名 - detail:
EventDetailEventDetail 事件携带的数据
返回:void
on
事件的监听
on(name, handler): void
参数
- name:
stringstring 事件名称 - handler:
EventListenerEventListener 事件的接收处理器
返回:void
registerEventListener
注册事件侦听
registerEventListener(listeners): void
参数
- listeners:
any事件侦听器
返回:void

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